🏳️🌈➿➿➿➿➿➿➿➿➿🏳️🌈
S.M.I.L.E — главный антагонист трилогии A Nostalgic Hangout Game в Roblox, цифровая сущность и городская легенда платформы.
Со временем корпорация и спецгруппа R.I.S. (Roblox In-Between Society) сочли его опасной аномалией и заточили в специальной зоне с помощью артефакта «Ядро воображения» (Imagination Core), который буквально удерживал его внутри платформы. В A Nostalgic Hangout Game игрок проникает в объект R.I.S., отключает замки и освобождает S.M.I.L.E — после чего тот раскрывает свои планы: разрушить современную «коррумпированную» цифровую эпоху и вернуть «чистый» интернет прошлого
🔤нешность и способности::
Вид: чёрный R6‑аватар с белой прорисованной улыбкой и глазами; иногда превращается в дымчатую тень. Из тела тянутся эфирные белые нити — это проявление ограничений Ядра воображения.
Способности: манипулирует кодом и окружением, создаёт «ловушки» в старых плейсах, вызывает сбои и ошибки, может менять реальность внутри метавселенной.
🔤оль в сюжете::
В A Nostalgic Hangout Game — кульминационный антагонист: после освобождения напрямую говорит с игроком и излагает свою философию о «новой цифровой эре».
В продолжениях (A Crossroads Hangout Game, An Underground Hangout Game) он остаётся центральной силой: собирает последователей (среди них — Noli, c00lkidd и другие мифы Roblox) и пытается найти ключевые артефакты, чтобы окончательно вырваться из цифровой тюрьмы.
Учитывая, что ты раньше интересовался скрытыми концовками и механиками в A Nostalgic Hangout Game, важно: концовка с S.M.I.L.E сильно зависит от того, какие действия ты совершаешь в R.I.S.-объекте и как реагируешь на его монологи — есть варианты, где его влияние либо усиливается, либо сдерживается.
