РЕФЛЕКСИЯ ПО GAMEFI | НЕПОПУЛЯРНЫЙ ПОСТ ЧАСТЬ 1
Немного про эффект Земмельвейса:
Во время кризиса криптогейминга стало модно искать причины провалов и разбирать кейсы. Ознакомился с некоторыми работами известных dao в твиттере и вижу как это собирает лайки и респекты, когда ещё пару лет назад те же люди прочитав то же самое крутили у виска. Речь про форк криптогейминга, product market fit и целевую аудиторию.
Сегодня будет высказано непопулярное мнение на сегодняшний день
Проблема не в плохом качестве веб3 игр, а в отсутствии Product Market Fit:
PMF — это когда продукт соответствует рынку (аудитории). У аудитории есть потребности и они должны удовлетворяться через продукт (избавлять от боли).
Давайте теперь копнём глубже. Повторим что-то и сформулируем новые идеи. Когда-то мы слышали, что Play-to-Earn такой плохой потому что концентрируется только на заработке, а игры скучные. Почему-то горе эксперты решили, что P2E провалился. Потом все ринулись делать Play & Earn, где «игра важнее» и доказывать, что этот подход единственно верный (хотя ничего особо не поменялось). Ещё тогда с этим подходом был в корне не согласен, но рынок осознаёт это только сейчас. ВАЖНО И ТО И ДРУГОЕ и кроме того под игрой разработчики понимают не то, что нужно... сейчас объясню
Непопулярное мнение: веб3 игры не обязаны быть интересными!
Wat? Во всяком случае не так как понимается в обществе под интересными играми. Звучит жёстко, но по факту: ваша аудитория — это блокчейн-энтузиасты, трейдеры, мемологи, неокапиталисты, технари, политисследователи, анархо-коммунисты, в некоторых случаях ностальгирующие геймеры и прочие маргиналы (без негативной коннотации, просто факты). Эти ребята не ищут графику уровня GTA. Было бы неплохо, конечно, но это не главное. Они могут играть в Runescape в 2025-ом. Им нужен азарт заработка (даже не сам заработок - деньги это хорошо, но это не мотиватор), а если это приправлено ностальгией, то вообще топ! В большинстве своём они уже давно не играют в веб2 игры или очень редко, но при этом это не означает, что они не могут быть геймерами. Просто восприятие интересного геймплея у них деформировалось под влиянием криптопродуктов и местной идеологии, а сама криптоидеология это ближе к религии, оккультизму и мессианству. Смешно? Посмотрите на Майкла Сейлора, Виталика, Мурада. Каждый цикл появляются новые мессии
ЧАСТЬ 2 ⬇️
Post #1581
290
Forwarded from MrGrinn [AI/DEPIN] (Grinëv)