"Metal gear solid peace walker" была пройдена, но в надежде без возможного возвращения.
С этой игры у меня сгорело так сильно, ибо игра на половину превратилась просто в "давайте сделаем так, что все боссы убиваются почти по одной тактике под названием {2993838392хп у босса, так что рпг тебе тут только поможет}".
Обычные (сюжетные) миссии стали хуже и урезеннее первого мгс в 2 раза. Кодек сократим до фразы на персонажа с бесполезной информацией (кодек буквально нужен лишь на одну миссию в игре), а также в кассеты пихнем бесполезную информацию. Миссии, что проходятся за 40 секунд и систему гринда, где тебе нужно будет искать персонал, повторно бить боссов, нуждаться в co-op системе, что будет закидывать тебе задротов на боссов чуть ли не постоянно, ибо боссы жирнеют, но не ты. Стелс стал "присядь и двигайся так" на протяжении всей игры.
В остальном просто очень средний проект. Катсцены в виде комикса мне понравились, правда все равно хотелось 3д классическую постановку кодзимы.
Post #360
49




- ❤ 4