Очень рано и сыро но все равно хочу показать, примерно пара дней вайбкодинга на лупах. Пилю свой редактор волос в three.js на WebGL
Зачем? Потому что мне не нравится ни один из существующих и я точно знаю что хочу, так как делал эти волосы много лет и заебался.
Приоритет - должно работать прямо из браузера, мышкой, максимально незапарно и недеструктивно - на кривых, и со всеми главными фичами груминга. Плюс максимальная визуальная интерактивность. Очень понравилось как локоны растут прямо на глазах, во время рисования.
Очень долго долбился в баг с пропадающими локонами, почти день потратил, пока не показал клоду картинку с экрана - тот сразу прозрел и все починил. Я думал у них есть глаза в агентских харнессах, но по ходу не так все просто. Клод слепой, но умный.
2026 - год самописного софта, дальше будет еще удивительнее.
#lcstools
Post #2612
1.89K