Апдейт по моему городо-генератору, долго возился над редактором форм этажей, зато теперь домики можно максимально отдалить от дефолтовых коробочек, и редактор получился довольно эргономичный и быстрый для прототипа.
Это LOD2 (зеленые коробки LOD3).
На LOD1 предполагается что окна и балконы обретут оконные рамы с перекладинами и появятся какие-то площадки для рекламных баннеров.
LOD0 пока не нужен, не думал даже что на нем. Но в теории можно апнуть до уровня клоузапов, тоже процедуркой.
Дальше в планах наполнить крыши и улицы правильными пропсами: уличные фонари, столбы, многочисленные кабеля и провода.
При всем этом планировку города до сих пор можно можно менять и увеличивать площадь всего куска до 8000м в диаметре. Правда тогда послетают индивидуальные дизайны всех зданий. Поэтому перед этим я хочу провести ML-эксперимент и научить эту штуку дизайнить домики без моего участия, основываясь на массиве готовых дизайнов которые я ей скормлю. Иначе пропадает весь смысл процедурности и рандомности этого проекта.
Post #2592
2.29K







- 🔥 34
- 👍 9
- ❤ 8
- 😐 4
- 😍 1
- 🖕 1