А задумывались ли вы, что Рома — далеко не самый надёжный рассказчик? Всё, что вы видите, проходит через его взгляд и ракурс. А значит, кое-что всегда ускользает.
Например, в пятой серии Игры Бога: когда на него напал призрак, вокруг на самом деле должно было быть куда больше противников, но Рома слишком быстро умер. Кстати, в момент его смерти все мобы эффектно растворились в облаках пара. Но из-за угла обзора Ромы зрители и этого так и не увидели.
Или Точка невозврата: тот самый уборщик в мусорке, которого Рома так и не поймал [пост про это], или интерьеры домов с отсылками [пост про это]. Всё это осталось за кадром.
И это лишь мелочи. Есть и куда более крупные, даже сюжетно важные вещи, которые так и не попали в объектив. Иногда внимательные зрители подмечают детали на видео — и это один из самых радостных моментов для нас. Потому что история всегда чуть больше, чем видно с первого взгляда.
#st #devblogGodGame
Post #661
3.77K