Есть интересная и очень крутая вещь в нашем флоу работы, в процессе написания серии кодером и её тестирования тестером, она может немного изменится в сторону лучшего визуала и геймплея. Что я имею в виду? Ну смотрите, первая серия Игры Бога.
Помните все страшилки которые насылал на Рому Люциус? На самом деле их изначально было на одну больше, когда бы он рубил первое дерево, его бы ударила молния, но в процессе разработки и тестирования было решено что этот момент излишен и он был успешно вырезан.
А помните алмазный блок в конце тоннеля? Тоже такой момент, его не было, хоба, и появился в процессе разработки, как мотивация чтобы Рома зашёл в тоннель, а не сбежал куда подальше.
И так мы работаем до сих пор, бывают крайне маленькие изменения, бывают чуть большие, вплоть до смены локации чтобы катсцена или файт выглядели эпичнее. Вот как-то так)
#st #devblogGodGame
Post #643
4.13K
- 🔥 57
- ❤ 7
- 🥰 4
- 👌 2
- 🤩 1