Продолжая изучать скиллы, давайте рассмотрим «Засаду» aka «Ambush».
Это уникальный боевой навык сталкеров который заменять им навык преследования, но интересно, он был создан лишь на поздней стадии разработки игры. Создавая тип заражённых, который боялся бы света и сдерживался бы фонариком (привет Alan Wake), команда Naughty Dog столкнулась с тем, что в итоге было трудно сдержать баланс их опасности и полной бесполезности фонарика, в результате идея сменилась.
В итоговом варианте сталкеры перемещаются из укрытия в укрытие давая игроку только мелком увидеть их в потёмках, выжидая, когда игрок подойдёт ближе и нападали. За счёт этого при встрече сталкеров игрок автоматически начинал накручивать себе саспенс и максимально опасаться любого угла. Отдельной фичей стало что попытки сталкеров «спрятаться» приравнивали сложность и напряжение поиска последнего сталкера к аналогичному для первого.
Ещё одна уникальность навыка – он единственный среди заражённых использует механизм укрытий, но, кроме него эту систему используют и люди, так что на них её и рассмотрим.
Бойся каждого угла, кто знает, какой дорогой пойдёт сталкер…
#devblogTLoU #devblogTLoUAI
Post #559
1.91K
Бессонный кодер Мы разобрали один день панды, так что давайте вернёмся в тлоу и изучим дни заражённых, но в этот раз дав чуть больше внимания каждому из гоалов. И так, для начала предлагаю вам изучить таблицу распределения гоалов у сущностей, я прикрепил её к посту. Почти…
- ❤ 32
- 👍 2
- 🔥 1
- 🕊 1
- 👀 1
- 🙉 1