TGViewer
Бессонный кодер Бессонный кодер @sleeplesscode · 4.24K subscribers
Post #557 2.51K
Помните этот момент, вы случайно были замечены одним из заражённых, проходит минута и вот за вами идут уже все заражённые дома. Почему так случалось? Где реализм?

Как вы уже знаете, заражённые не общаются друг с другом. Они не обмениваются информацией ни в одной части кода. Это соответствует представлению о том, что они не обладают интеллектом и реагируют на стимулы в окружающей среде исключительно инстинктивно.

Следовательно, если зараженный обнаруживает игрока и начинает преследовать его, другие зараженные, которые не обнаружили игрока напрямую, остаются равнодушными. Хотя это и логично, на практике зараженные казались слишком невосприимчивыми к окружающей среде.

По этому, в качестве альтернативы Naughty Dog добавили навык «follow», который позволяет одному персонажу следовать за другим, который что-то преследует. Следующий персонаж не получает никакой информации о преследуемом объекте, он просто испытывает побуждение следовать за ним.

Просто и изящно, не так ли?

#devblogTLoU #devblogTLoUAI
  • 👍 44
  • ❤ 17
  • 🔥 5
  • 🌚 4
  • 👏 2
  • ⚡ 1
  • 👀 1
More from @sleeplesscode
  1. Oct 5, 2026Post #923
  2. Oct 1, 2026Post #914
  3. Sep 18, 2026Post #913
  4. Sep 17, 2026Post #912
  5. Sep 15, 2026Post #911
  6. Sep 14, 2026Post #909
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →