TGViewer
Бессонный кодер Бессонный кодер @sleeplesscode · 4.24K subscribers
Post #514 1.8K
В прошлом посте я упоминал световые акценты, но что это и как они работают?

Художник Джон Суини объясняет:
Игрок почти всегда идёт туда, где светло или что-то мерцает. Это врождённая реакция


На этом строится целая система:
📍 В темноте часто прячутся заражённые. Тени = тревога.
📍 Мягкий свет и тёплая палитра в Линкольне? Это передышка после хаоса Бостона.
📍 Яркий свет фонарика режет кадр, оставляя всё вокруг во тьме — создаёт тоннельное зрение, напряжение, чувство уязвимости.

Всё освещение рассчитывается вручную.
В финальной сцене, где Джоэл и Марлин сталкиваются, свет:
подчёркивает спящее тело Элли (невинность),
оставляет лицо Марлин в тени (неоднозначность),
и вспыхивает на оружии, словно крича: «опасность рядом».

Цвет тоже подчинён эмоции:

Осень = уныние, прощание.
Зима = холод, одиночество.
Весна = жизнь… и ложная надежда.

Всё это не просто стиль, а отдельный язык, который говорит с нами фотонами.

#devblogTLoU
  • ❤‍🔥 39
  • ❤ 10
  • 👍 3
  • 🔥 2
  • 🦄 2
  • 🙈 1
  • 😘 1
More from @sleeplesscode
  1. Oct 5, 2026Post #923
  2. Oct 1, 2026Post #914
  3. Sep 18, 2026Post #913
  4. Sep 17, 2026Post #912
  5. Sep 15, 2026Post #911
  6. Sep 14, 2026Post #909
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →