GPT-будущее. Мы больше не нужны
начало тут - https://t.me/skirnevsky/630
///
Часть 14 - Больше чем игры
Я решил разделить часть про игры на несколько. В этой поговорим, почему они только на первый взгляд являются развлечением.
Игры придумали не люди. Они давно появились на эволюционном пути. Представьте львят. Они недавно появились на свет, но уже потешно охотятся друг на друга. Это просто игра, но она даёт очки к выживаемости. Потому что оттачивает навыки в сенситивный период мозга.
Игровое поведение встречается у многих животных. Эволюция раз за разом "изобретала" этот механизм выживания для разных видов. И это не развлечение. Это эволюционно закрепившаяся система, которая помогла выжить, в том числе, человечеству. И она сделает это ещё раз в эпоху ИИ.
Игры сделают для человечества то же, что сделал Колизей для Рима.
При всей жестокости боёв, Колизей помог снизить уровень насилия в обществе. Зачем драться по-настоящему, если можно сделать симуляцию сражения? Кому-то важно было попасть внутрь арены, но большинству достаточно зрелищ.
Почему это сработало? Всё дело в избытке эволюционного потенциала.
Миллионы лет эволюция по капле закладывала в нас способности драться и доминировать. Человек - это буквально боевой танк. Невероятный механизм, заточенный под одну задачу: выживать в сражении. И не важно, сражаешься ты физически или интеллектуально, с природой или саблезубым тигром.
Но, по мере развития цивилизации, происходит инфляция угроз. Потенциал к сражению становится не востребован. Более того, он становится опасен, так как общественные структуры требуют миролюбия. Требуют принципиально другой модели поведения.
Но тело ничего об этом не знает. Оно жаждет сражения. Мозг, сформированный тридцать тысяч лет назад, просто не успел адаптироваться к новой реальности.
И эволюция нашла прекрасную заплатку для этой проблемы. Она использовала механизм игры не для подготовки, а для сброса невостребованных инстинктов.
Раньше игры помогали выжить отдельному человеку, а сейчас помогут выжить всему человечеству.
Когда в обществе накапливается избыток эволюционного потенциала, его нельзя игнорировать. Его нужно куда-то безопасно сбросить. И если посмотреть на игровые жанры, то можно увидеть где именно накопился избыток.
Мы видим множество военных игр, и тут всё понятно. Бегаем, стреляем, сражаемся. Всё как в первобытном лесу, только палки стали сложнее.
Но мы видим игры и на логику. Это сигнализирует, что в обществе избыток интеллектуального потенциала. Чем больше у нас технологий, чем больше становится людей, тем меньше интеллектуальные требования к человеку.
Быть умным модно, круто и востребовано. Но в реальности столько умных людей не нужно. Просто на секунду задумайтесь. У вас когда-нибудь было ощущение, что вы даже близко не используете накопленный интеллектуальный потенциал?
Да, нужны статистические выбросы очень умных людей, они закладывают фундамент развития общества. Но это единицы. Да, нужно было повысить средний уровень интеллекта, чтобы снизить агрессию. Но взамен мы получили интеллектуальный избыток.
И так с любым жанром игр. Есть игры на социализацию, потому что строить и поддерживать социальные связи стало легко. Есть игры на исследование мира, потому что навыки ориентации потеряли смысл. Есть хорроры, потому что жизнь перестала быть по-настоящему страшной.
Игры как губка впитывают способности человека, которые в реальном мире больше не нужны.
И шаг в эпоху ИИ приведёт к лавинообразному росту давления избытка потенциала. Его нельзя будет игнорировать, его придётся куда-то деть. Просто чтобы человечество не сошло с ума. Потому что альтернатива играм - война.
Да, книги, кино, футбол и прочие активности делают то же самое - взламывают системы мозга, которые помогали выжить. Но игры опережают с отрывом, потому что впитали всё, что было до них.
Если вы предвзято относились к играм, самое время поменять мнение. Игры важны сейчас, но скоро станут одним из ключевых фундаментов.
В следующей части мы поговорим о том как могут измениться игры, чтобы выдержать эту нагрузку.
Post #646
2.41K

- 🔥 18
- ❤ 8
- 👏 5
- 🤔 4
- 🤯 3