🧊 Знакомы ли вы с историей того, как пиксели изменили мир компьютерных игр и графики? Всё началось ещё в далёком 1947 году, когда на гигантском компьютере размером с шкаф появился первый пиксель. Это был настоящий технический прорыв, который позже привёл к появлению таких игр, как Galaxian, — где спрайты стали настоящим произведением искусства благодаря хранению информации о четырёх цветах каждого объекта!
Пиксели стали неотъемлемой частью как растровых, так и векторных изображений, и их влияние на развитие графики в играх трудно переоценить. Пиксель-арт продолжает быть востребованным даже сегодня. В истории развития пиксельной графики есть увлекательные эпизоды, о которых мы рассказали в нашем материале.
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-piksel-arta-v-igrah-i-ne-tolko-ot-pervoy-tochki-na-ekrane-do-pikselnogo-3d/
🗡 «Чекпоинт»
Post #2264
1.34K