Sphere NVIDIA — это огромный экран в форме глобуса, на который проецируют всё, что только можно: огромный глаз, фразу “hello world!”, Луну, флаг США, лицо кота Гарфилда,
Оказалось, что в Сфере используют 150 графических адаптеров NVIDIA RTX A6000 — именно такие мощности нужны для вывода изображения в разрешении 16K на внутреннем дисплее. За сетевое подключение в Sphere отвечают DPU NVIDIA BlueField и сетевые карты ConnectX-6 Dx, а также ПО Rivermax и сервис DOCA Firefly. По словам NVIDIA, благодаря такой начинке из графических ядер панели дисплея работают как один синхронизированный холст.
Видеоконтент для платформы создаёт Sphere Studios из Калифорнии, а испытывают его на огромной копии сферы (в масштабе 1:4) под названием Big Dome.
В блоге компании есть ещё много интересного о том, как создаётся контент для Sphere, однако счетов за электричество мы, к сожалению, не обнаружили. А было бы интересно 😁
