Принимаю предложения по геймдизайну
В игре есть функция шатания , по идее она нужна пока что для 3ех вещей
1) скинуть грязь с колес
2) повалить персонажа, который тебя схватил
3) скинуть предмет со спины/с антенны
И вроде бы все логично , но из за того что придется шататься что бы скинуть грязь - игрок будет скидывать потенциальные скины с себя ,которые надеть он повторно не сможет , например шапку или другую штуку на антенне
Само собой, игра подразумевает что ты будешь время от времени что то терять и получать новое , но сейчас эта потеря может произойти чуть ли не почти сразу как ты получил предмет .
Вопрос в том , как сброс предмета организовать , добавить доп кнопку во время шатания что бы игрок мог сбросить предмет , или искуственно блокировать сброс , если игрок начал шататься под влиянием других факторов
вообщем жду ваших предложений
Post #86
163