TGViewer
Sinica Dev | Tiny Delivery Sinica Dev | Tiny Delivery @sinicadevlog · 167 subscribers
Post #487 164
Игра с тенями - как я фейкую освещение

Из за высоких обьектов в игре - очень часто тень перекрывает большие и важные участки, которые я хотел бы что бы всегда были подсвечены. Постоянно поворачивать свет или целый локации - не вариант , а выключать тень у всего дома как тут - не органично

В данном случае рещение очень простое но крайне эффективное - у дома выключаем тени а тень будет отбрасывать отдельный обьект , в моем случае просто куб с шейдером который только отбрасывает тени и все . Таким образом можно настроить геометрическое затемнение . И Хотя детали теряются, в самой игре на это врятли кто то обратит внимания, зачастую не видя даже верхушки зданий
  • ❤ 3
More from @sinicadevlog
  1. Sep 20, 2026Несмотря на то что нпц в целом сжирабельные, Я все же сделал вполне норм прирост к оптимиз…
  2. Sep 20, 2026У меня проверенные способы поиска проблем если что
  3. Sep 20, 2026и снова я занимаюсь оптимизацией по итогу результат таков что нпц и правда дофига перфоман…
  4. Sep 18, 2026я начинаю понимать почему челы стримы запускают как делают игры порой капец как нудно и ле…
  5. Sep 15, 2026а в первый месяц разработки игра так выглядела на самом деле упрощенная графика тоже норм…
  6. Sep 15, 2026ощущение будто бы я делаю ремастер своей игры) занимаюсь избавлением от почти всего лоу по…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →