Короче , я ахуел пока я это делал
в чем соль - тут смесь катсцен и динамического поведения
Например когда на борт пацаны зовут тебя - они поворачиваются вслед за тобой
и тут порядка 8ми катсцен которые переключаются между друг другом в зависимости от ситуаций разных
ну и казалось а в чем изначально то проблема
так а в том что именно катсцены не могут плавно переключаться друг с другом
и уж темболее с обычными анимациями вне катсцен
Я буквально полтора дня писал блендинг машину которая насколько возможно сглаживает переключения между катсценами и при входе/выходе из них
я сгорел
Post #390
179