Вообщем самая большая боль с интерактивными персонажами- это плавное включение их в катсцены срежисированные
Сейчас прям лютые трудности тк у персонажей оч много систем и оно просто то телепортирует, то джитерится, то потом вообще вытворяют хер пойми что
Решил что сейчас с этим бороться смысла нет , когда вопрос именно продакшена целикового , и буду просто фейкать персонажей чисто на катсценные , конечно переход может быть не супер плавный, но зато ускорит производство и качество ,а на плавность вхождения - не думаю что кто то обратит внимание
Сейчас даже в триплэй и более серьезных проектах я замечаю просто рваные переходы на катсцены, по этому не буду пудрить себе голову этим
Post #389
165
- ❤ 2
- 🌭 1