добавил вариацию остановки нпц на чекпоинтах пути
почему этого не было и в чем сложность
дело в том что у меня паралельно работает целая система обхода нпц со своими состояниями, которые реагируют не только на тип выбранный пути но и общие на состояния
например если нпц идет по пути то он должен обходить игрока придерживаясь пути , если злится, если просто обращает на игрока внимание
а если нпц просто стоит на месте - отдельный кейс, он уже пытается уворачиваться от игрока
и вот сложновато эту махину на промежуточный вариант было подогнать, но вроде бы все работает ( правда надеюсь другие поведения не сломал )
Даже если нпц вдруг не совсем корректно будет обходить в каком то едж кейсе- да пофиг , это в целом система больше не для ключевых нпц
Post #351
122