небольшой трюк по адаптации анимаций
видите чуваки об забор облакачиваются?
на самом деле оригинальная анимация намного выше стоит , и люди держали руки в воздухе. Более того , из за зон хотьбы , они врятли бы вплотную смогли бы подойти и стояли бы на расстоянии от забора
есть как минимум 3 варианта как починить:
1) переделать саму анимацию - двигая чуть вперед и вниз , но в таком случае под каждую высоту нужна своя анимация
2) IK инверсная кинематика - вообщем вполне базовый вариант для таких задач
но требует доп ресурсов + настроек
3) и что я сделал - в юнити есть AnimationBehaviour , по сути это скрипты в которых ты описываешь что надо делать пока конкретная анимация проигрывается ( в моем случае idle ) . И все что я делаю - говорю что при входе и выходе из анимации - давай плавно визуальную часть персонажа сдвигать на заданное направление . Он сдвигается под нужную мне высоту и чуть вперед . А ноги спомощью Кинематики сами сгибаются как надо ✨
Post #309
154

- 🔥 4