О проектировании библиотек на С++ можно говорить вечно, но мы постарались уложиться в 3 части 😐
В прошлых частях (раз и два) мы разобрали:
— классическое наследование и использование шаблонов;
— архитектуру на основе признаков, тегов и концептов.
В финальной части показываем на практике, как этот подход позволяет подключать сторонние типы, контейнеры STL и собственные структуры без переписывания алгоритмов.
Поэтому прыгай в статью прямо сейчас и пиши в комментариях, как тебе весь цикл! 🤩
Post #2494
1.16K

- ❤ 5
- 🎉 1