Извиняюсь за столь поздние #недельные_муки
Наконец-то значительный прогресс >ᗜ<
Наконец-то добавил последнего врага новой локации, пришлось практически всю логику с обычного врага переписывать для него, но результат главное вроде вполне рабочий ᵕᴗᵕ
Также куча респрайтов и визуальных штук. Почти перерисовал все камни для локации. Маленький респрайт некоторых врагов. Наконец-то частицы камней, кристаллов и всего прочего и звуки •̀ ᴗ -
Ну и также багфиксы и баланс. Из явного исправил то, как враги становились чёрными в тумане, ибо ранее это было сильно забагано. А также теперь очень сильный фикс первого врага локации. Теперь он ощущается в разы приятнее и честнее со стороны игрока ´∇`
Вроде по тихоньку прихожу обратно в дух активно работать над игрой >◡<
#soulEater
#разработка
Post #697
1.26K
- ❤ 4