TGViewer
SILA SVETA kitchen SILA SVETA kitchen @silasveta_kitchen · 9.87K subscribers
Post #1648 3.11K
Рендеринг для крупнейшего в мире купольного экрана Sphere — задача не из легких. В прошлом выпуске #sphere_kitchen мы рассказали про генеративные абстрактные лупы, а сегодня сфокусируемся на нарративных:

В сценарии для Phish один из треков должен был сопровождаться облаками, превращающимися в животных: «движущиеся трансформирующиеся объекты». Ещё одна история была про сияющие звезды, которые постепенно открываются из затянутого облаками ночного неба. Самое первое, что приходит в голову — сделать это в реалтайме в Unreal Engine. Этот движок отлично справляется с любым разрешением и волюметриками. Однако результат собственных тестов не устроил Moment Factory, и они обратились к нам за рендером этих лупов. Мы использовали Houdini и Cinema 4D.

Это идеальные инструменты для работы с настоящими облаками, если бы не разрешение. Рендер одного кадра в Houdini занимал около часа, а в одной секунде их 30! При этом в C4D на кадр выходило и по 4 часа. Кроме лупов на нашей стороне были и переходы с ином и аутом. Даже используя довольно мощную рендер ферму процесс занял несколько дней рендера. Но мы это сделали и получилось нечто невероятное.

— Наташа Ганжа, супервайзер SILA SVETA


И это еще не все технические детали. Для придания реализма облакам нужен честный свет, который проникает внутрь, переотражается, рассеивается и вылетает наружу. Все как в природе:

Все облака у нас состоят из вокселей — это такие кубические объемные пиксели со своей физикой, заполняющие весь объем облаков. Чтобы отрендеренное облако было в очень большом разрешении, нужно обсчитывать неимоверное количество таких элементов. Если воксели начинают отслаиваться из-за багов, приходится уменьшать их размер и увеличивать количество. Из-за этого информации для расчета в Houdini становится невероятно много. Когда ты отправляешь это на рендер, любая машина начинает сбоить, потому что ей возможно еще никогда не приходилось переваривать такой объем информации.

— Евгений Межибовский, креативный директор SILA SVETA


Очень скоро опубликуем отчетное видео по проекту, а оценить масштабы работы для этого грандиозного события можно в кейсе на нашем сайте. Там же — еще больше фотографий с концерта Phish.
  • 🔥 28
  • ❤ 13
  • 👏 9
  • 👍 1
More from @silasveta_kitchen
  1. Oct 10, 2026Post #3151
  2. Oct 10, 2026Хайлайты первого дня Starlight. А мы уже на пультовой и готовимся ко второй ночи! Executiv…
  3. Oct 10, 2026Первый день Starlight отгремел 💅 Пока разбираем все, что успели наснимать, делимся неболь…
  4. Oct 9, 2026Post #3138
  5. Oct 9, 2026Переносимся в Каир!
  6. Oct 9, 2026На минуту переносимся в Ташкент 👀 Делимся кадрами с подготовки к фестивалю Sublimation. В…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →