Главная разработчица вернулась из отпуска и доделала самую важную механику. Смена форм правления, идеологий и экономических доктрин выполняется отдельно. Игрок управляет политическим развитием страны через постоянный цикл: заработок опыта → прокачка веток → установка новых институтов.
1. Зарабатываешь опыт во вкладке «Власть»: Проводишь указы, гасишь митинги, задобриваешь элиты и решаешь кризисы. За каждое успешное действие получаешь Политический Опыт (ПО).
2. Прокачиваешь «дерево» во вкладке «Ветка»: Тратишь накопленный ПО на исследование новых узлов в трёх категориях — *Идеология*, *Форма правления* и *Экономическая доктрина*. Развитие идет по уровням (I–X тиры), где продвинутые узлы требуют прокачки смежных веток.
3. Покупаешь и «ставишь» новый строй: Открытый узел заново «покупается» за золото. После этого страна переходит на новый строй, проходит краткий период адаптации (как выведение «стоковой» техники в ТОП) и получает новые бонусы к экономике, армии и дипломатии.
Post #3
849


- ❤ 19