Минутка занимательных фактов про хайповую «Palworld».
— Бюджет проекта составляет 6,7 млн долларов.
— За разработку отвечают совершенно неопытные люди. Например, оружие пилил студент, который помимо участия в работе над игрой должен был успевать батрачить в продуктовом магазине и учиться.
— Главный художник до этого на аналогичной должности нигде не работал. Он умудрился провалить все собеседования в компаниях, в которые пробовал устроиться.
— Во время переноса проекта с «Unity» на «Unreal» одному пришедшему кодеру пришлось переучивать всю команду на ходу.
Кажется, грейды ничего не значат ❌
