Это должен был быть рендер на конкурс Эвэйла, но вышло не так, как я хотел это сделать 😔
Задумка была в том, что Свобода, для меня воспринимается, как свобода твоего жизненного пути, который ведёт тебя в одну из дверей, которую ты выбираешь сам
Наткнулся в интернете на интересный сайт, который позволяет делать рендер модели игрока
Честно говоря, меня это сильно заинтересовало, не каждый день такое увидишь. Посидев в нём минут 10, заметил, что у него довольно большая настройка, а сам инструмент максимально простой и интуитивно понятный
Но всё же использовать его на полном серьёзе будет очень странно. Это тот же самый мазохизм, что и рендеры на телефоне, только в более доступном формате для каждого
Вы знали что из одного проекта блендера можно экспортировать объект, выделив его, нажав на экспорт и там "Импортировать выделенные"(Там много всяких полезных настроек)
ЩитЛакичаОдин хороший человек показал вот такую тему для траектории анимации, мне прям нравки это тема, я её уже использую в одном заказе 🥺
Кстати, когда пробовал эту тему, узнал ещё то что на таймлайне можно выделить нужные кейфремы и зажав S, а потом Z, то можно их расстягивать в разные стороны
Я узнал это когда мне надо было с 24 кадров на 30 включить и расширить кейфремы, чтобы скорость анимации была не такой быстрой, кароче методом тыка 🥺
Laky_CraftЯ увидел рендер в Эвэйле и мне не нравки то что, у всех рендермейкеров по майну, не находится сил и времени, чтобы сделать такой же контурный свет, как на Зериге (Если они его используют) Это делается буквально такими настройками текстура как на первой фотке…
Я чутка быстро расписал, мб кому-то поможет, но это реально не хайп, что этим пользуются единицы, а у остальных карта это просто набор не сглаженных кубиков, когда можно сделать имбовый контурный свет 🥺
Laky_CraftЯ увидел рендер в Эвэйле и мне не нравки то что, у всех рендермейкеров по майну, не находится сил и времени, чтобы сделать такой же контурный свет, как на Зериге (Если они его используют) Это делается буквально такими настройками текстура как на первой фотке…
Это работает с большинством объектов у которых одна текстура, например у какого нибуть меча убрать все ноды и поставить принцип бсдф этот из Зерига 🤨
Я увидел рендер в Эвэйле и мне не нравки то что, у всех рендермейкеров по майну, не находится сил и времени, чтобы сделать такой же контурный свет, как на Зериге (Если они его используют)
Это делается буквально такими настройками текстура как на первой фотке, а потом на карту мира легко сделать такие же настройки как на Зериге (Второе фото)
У меня как то была одна идея, утроить для себя неделю РендерМейкерства.
Cуть в том, что я бы делал рендеры так как я представляю человека, которому делаю рендер и делал бы каждый день, надеюсь, однажды я наберусь сил осуществить это 🫸