день 1: изучения самой основы Unity.
Ранее был малый опыт использования Unity и с какой-то минимальной базой в виде выбора поведений, перемещения по XYZ, создание обьектов, использование файловой системы.
Теперь я знаю что для создания переменной можно написать: Public float (название переменной);
Float - это целое значение переменной без запятой и дальнейших значений.
В первый день я создал ни-че-го а лишь разбирался в интерфейсе и C#
Пока что я не понимаю что такое Update frame и Start frame (или как он там).
Использую Unity 6.1.
Post #632
42
