Вот прям чувствуется стёб и местами легендарная комичность тех лет. Не спорю, многие серии +/- похожи по содержанию, но есть огранённые алмазы. Ты их смотришь с некой теплотой.
Эти ахуэнно вписанные моменты, по типу: кристальной микроволновки, первого ларька с быстрой едой, сковородка - лучшее оружие и т.д. Прям жирный и в то же время тонкий, вписанный в окружение юмор. Ля, даже эти кривые (для нашего времени) компьютерные монстры, а в некоторых местах ещё те самые механические (кукольные) бяки.
Если прям хочется разнообразия и легкого юморка на фоне, можно глянуть это старьё с бронелифчиками, подтянутыми телами и придурковатыми в хорошую стороны второстепенными персонажами. Но, да, время берёт своё - не для всех.
Лучшая серия: 4 сезон, 12 эпизод "Мужчины в розовом" - даже отдельно можно глянуть, вне всего сериала.
1 сезон "Когда плачут цикады", 2006, 2 сезон "Когда плачут цикады: Разгадки", 2007. Ну что сказать. Ммм...хуета. Не знаю почему это любили в своё время. Вот первый виток в первом сезоне начинался хорошо. Но потом... Давайте всё в кучу, временные петли (с которыми нужно уметь работать), демоны, проклятия, призраки, военные, убийцы, пришельцы... В общем, хотели одно, а пришли к другому. Не смогли структурировать нормально повествование. Хотели внести загадочности, а по итогу - хуета, разбавленная ей же. Нудно, оооооочень нудно. Честно, больше мотала, чем смотрела. Всё бесило. НО! Первый опенинг хорош.
В 2020 году всё это пересняли: 1 сезон "Когда плачут цикады: Карма", 2 сезон "Когда плачут цикады: Выпускной". Если честно, вот прям не зря они решили переснять. Стало логичнее. Но: 1. В оригинале сцены "безумия" были намного атмосфернее, может это именно из-за той старой рисовки. 2. Всё равно хуета. Кааааакая же идиотская причина всего происходящего.
120 часов и пройдена игра Kingdoms of Amalur: Reckoning («Королевства Амалура: Расплата») с тремя дополнениями: 1. The Legend of Dead Kel (Легенда о мёртвом Клее), 2. Teeth of Naros (Зубы Нароса), 3. Fatesworn (Обречённый).
Поиграла бы дольше, повыбивать достижения, но под конец очень муторно стало. Особенно в последнем дополнении. А с последним "боссом" даже по столу пизданула пару раз, бесил, из-за некой кривизны уворотов гг. Так вот, если не в каждую дырку лезть, то пройти можно нааамноооого быстрее.
В целом, для любителей жанра - намана. Мне по большей части понравилась, если не считать некой "затянутости" энных моментов.
Сюжетка весьма интересная, всё объяснили, в том числе силу и некую непобедимость гг. Спасибо. Очень много интересных видов и "обликов" оружия, брони. Врагов достаточно, но чувствуется, особенно в новых локациях, "Зачем нам бахать новых врагов, если можно просто шлёпнуть на них новые скины". Говорить можно много, но не буду. Учитывая масштаб. 🧿7 судьб из 10🧿 #играем@shadowreflection
Пожалуй, если я услышу фразу "Назови самое странное, что тебе снилось/казалось/приходило?", я не смогу ответить. И не потому что, я не помню, а просто столько всего было...