Post #2235
41
Forwarded from Anton
СДФ 2.0 ( еще не все реализовано, но называют его именно так):
Игра из идл фармера превратилась в активное фентези, где 70% ревардов распределяют как раньше, а 30% идет в пики. Кажется не много? На деле очень много, это основной заработок, обычные реварды теперь существенные только там, где у игрока немного активных шейрсов ( непопулярные, деешвые игроки). Но на них бывает дикое рои, но раз в год как...
К пикам - в них награждают не всех подряд, а только если вы показали результат выше среднего по дивизиону.
Где топ 50% дива дает 1х мультиплаер
25% - 2х
10% - 3х
5% - 4х
Топ 1% получает 5х наград.
Как определяется объем наград - от количество денег ( именно денег, не шейрсов в игроке) в игроках, которые у вас в пиках.
Чем более вы уверены в своем выборе, тем сильнее вы должны это обосновать бабками считают разрабы, и мне в целом этом нравится.
Зарплаты у игроков меняются динамически, где 75% цены игрока в пике определяет его цена на маркете, а в оставшиеся 25% входят матчап + форма игрока.
Вооот.... =)
Игра из идл фармера превратилась в активное фентези, где 70% ревардов распределяют как раньше, а 30% идет в пики. Кажется не много? На деле очень много, это основной заработок, обычные реварды теперь существенные только там, где у игрока немного активных шейрсов ( непопулярные, деешвые игроки). Но на них бывает дикое рои, но раз в год как...
К пикам - в них награждают не всех подряд, а только если вы показали результат выше среднего по дивизиону.
Где топ 50% дива дает 1х мультиплаер
25% - 2х
10% - 3х
5% - 4х
Топ 1% получает 5х наград.
Как определяется объем наград - от количество денег ( именно денег, не шейрсов в игроке) в игроках, которые у вас в пиках.
Чем более вы уверены в своем выборе, тем сильнее вы должны это обосновать бабками считают разрабы, и мне в целом этом нравится.
Зарплаты у игроков меняются динамически, где 75% цены игрока в пике определяет его цена на маркете, а в оставшиеся 25% входят матчап + форма игрока.
Вооот.... =)
















