EnTT — это мощная библиотека для создания игр и симуляций с использованием паттерна Entity-Component-System (ECS).
Она позволяет легко управлять большими наборами объектов (сущностей) и их компонентами, что делает её отличным выбором для разработки игровых приложений и других систем, где важна масштабируемость и производительность.
• EnTT — отличный инструмент для разработчиков, создающих сложные игровые системы или симуляции с большим количеством взаимодействующих объектов.🔗 Ссылочка на доку
