Баги, которые мы пишем, ищем и исправляем
Многие знают, что мы работаем по фреймворку scrum, спринтами длительностью 2 недели. Каждый спринт включает в себя: планнинг, дейли, груминги, новые предложения, и, конечно же, разбор багов.
Денис Кирюшин – golang-разработчик ядра и аналитик SEDMAX – недавно поделился нашим опытом поиска и исправления багов, а также порассуждал на тему, что надо было сделать, чтобы они не происходили.
🧳 Кому интересно заглянуть на «кухню» SEDMAX, предлагаем ознакомиться с материалом на Хабре
Post #73
452
- 🔥 7