Что было не так с моей кубовой игрой?
Долгое время я не мог понять, почему картинка выглядит такой плоской. Особенно это было заметно в пещерах: идёшь вперёд и иногда даже не понимаешь, перед тобой стена высотой в два блока или в три.
Сначала я решил, что проблема в текстурах. Я ведь не художник, поэтому пошёл и перерисовал одну из них. Но ничего не изменилось...
Быстро понял, что всё дело в освещении. Раньше кубы просто равномерно окрашивались в заданный цвет - без затенения и разницы между гранями и т д
Тогда поразбиравшись, добавил затемнение возле рёбер, эффект, похожий на AO, и имитацию мягких теней. Разница получилась огромной: кубы стали объёмными, теперь сразу видно стены, выступы, подъёмы и спуски.
Для меня это был настоящий вау-момент. Сравниваешь до и после - будто две разные игры🙈
Так что не пренебрегайте освещением😅
Как вам результат?
Post #746
581



- 🔥 19
- ❤ 3
- ⚡ 1
- 👏 1
- 😱 1