Главное из беседы с разработчиками:
• По настроению GTA VI напоминает Red Dead Redemption 2 — фирменный черный юмор и криминальная атмосфера никуда не делись, но авторы стремятся, чтобы игроки по-настоящему переживали за главных героев;
• Работа над GTA VI началась сразу после выхода GTA V, а первые наброски появились в 2015 году, когда ключевые разработчики отправились в исследовательскую поездку в Майами;
• Команда регулярно наведывалась в Майами: летала на вертолетах, выезжала на дежурства с местной полицией и ходила по ночным клубам — и все ради того, чтобы максимально достоверно воссоздать город в игре;
• После релиза RDR 2 штат Rockstar увеличился почти вдвое — с 2441 до 4711 сотрудников. Студия наладила планирование и стала ко
SE7EN Hub
