TGViewer
Channel Public Channel
Scream School

Scream School

@screamschool

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow

Внутри:
📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D
• Про обучение в школе

💻https://scream.school
📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
Subscribers
2.74K
Photos
2.6K
Videos
173
Links
1.2K

Showing posts older than #3617 · Back to latest

Older Posts 8 shown
Post #3615 586
Нишево проходит презентация программы «3D-художник»

Наш выпускник и преподаватель программы Иван Солоухин рассказывает о софтах, специализациях и пайплайне работы 👀

подробнее о программе здесь
Post #3612 759
Scream School Giveaway в честь Дня открытых дверей в Scream School 6 сентября Scream School — школа компьютерной графики и разработки игр — открывает двери для всех, кто хочет познакомиться с программами бакалавриата, подготовительными курсами и ДПО, пообщаться с преподавателями…
До итогов нашего розыгрыша осталось 2 дня 👀

И 3 до Дня открытых дверей!

Приз вручим победителю 6-го сентября на кампусе или отправим посылкой 💖

Успевайте поучаствовать и обязательно регистрируйтесь на День открытых дверей. Встретимся в школе или на онлайн-трансляции уже в это воскресенье.


➡️Регистрация

📅 6 сентября, начало в 15:40
📍 Москва, Artplay
  • ❤ 6
  • 🔥 2
  • 👀 2
Post #3604 603
10 минут vs 4 часа: что меняет ассет на самом деле 🩶

На примере одного и того же объекта куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко показал, как меняется результат, если глубже работать с текстурами, масками, рельефом, светом и постобработкой.

В карточках разбираем два варианта одного ассета: от дефолтных материалов и генераторов до фотосканов, ручной отрисовки масок, сложной работы с картой высот и финального рендера с продуманным освещением.


Приходите на День открытых дверей знакомиться с программой, задавать вопросы и смотреть, как устроено обучение на 3D-художника.

➡️6 сентября, 15:40
➡️Вход свободный, но нужно зарегистрироваться!
  • ❤ 5
  • 🔥 2
Post #3603 2.17K
CG ближе, чем кажется🤔

Если Blender уже установлен, а спор о графике в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 для вас вполне серьезная тема — отмечайте клетки в нашем бинго.

/ Одна линия — кажется, пора присмотреться к индустрии.
// Две — пора разбираться, какое направление ваше.
/// Все поле — ну, тут День открытых дверей Scream School буквально сам себя рекомендует.


6 сентября в 15:40 встречаемся в Scream School. Познакомимся с направлениями, кураторами и школой, поговорим про обучение и про то, как из «мне просто нравится все это» прийти к работе в CG и геймдеве.

Вход свободный, но нужно зарегистрироваться!

Сколько совпадений набрали? Пишите в комментарии ➡️
  • ❤ 1
Post #3595 694
Куда идти художнику: в концепт-арт или иллюстрацию?

Со стороны эти профессии легко перепутать: и там, и там нужно уметь рисовать, работать с композицией, цветом и визуальным языком. Но внутри индустрии задачи у них разные.


В карточках разбираемся, чем на самом деле отличаются концепт-арт и иллюстрация, как устроена работа этих специалистов и какие навыки становятся особенно важными в 2026 году 👀

А понять, что подходит именно вам, можно уже 6 сентября на Дне открытых дверей Scream School 👾

В школе есть направления и по концепт-арту, и по иллюстрации — приходите на кампус знакомиться с программами, задавать вопросы и выбирать своё (онлайн-трансляция тоже есть!).

На сайте все подробности о расписании и регистрация.

До встречи 6 сентября! 💥
  • 🔥 6
  • ❤ 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →