TGViewer
Channel Public Channel
Scream School

Scream School

@screamschool

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow

Внутри:
📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D
• Про обучение в школе

💻https://scream.school
📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
Subscribers
2.64K
Photos
2.7K
Videos
173
Links
1.2K

Showing posts older than #3488 · Back to latest

Older Posts 4 shown
Post #3481 668
Свет мой, зеркальце, скажИИ: кто расскажет про CG? 👀

11 июля на встрече «ИИ для CG» будем разбирать тему через опыт практиков, которые уже используют нейросети в рабочих пайплайнах.

В карточках рассказываем больше о спикерах: чем они занимаются, с какими задачами работают и почему их взгляд важен для VFX-художников, 3D-специалистов и монтажёров.


⭐️11 июля, 15:00
Онлайн в Zoom

На встрече обсудим, где ИИ действительно ускоряет производство, какие задачи можно делегировать нейросетям, где человек остаётся незаменимым и как меняются профессии в CG-индустрии.

➡️Регистрация открыта, ждем вас!
  • ❤ 6
  • 😁 3
Post #3474 578
6 ошибок, которые совершают начинающие концепт-художники 🌸

Почему одна работа выглядит как профессиональный концепт, а другая — просто как красивая картинка?

Дело не только в уровне рендера (хотя и в нем тоже😁). Начинающего художника выдают другие вещи: слабая читаемость формы, перегруз деталями, отсутствие визуальной иерархии, неубедительная конструкция или дизайн, который не решает задачу проекта.


Куратор программы «Концепт-художник» Георгий Подшибякин разобрал ошибки, которые чаще всего встречаются в работах на старте.

Сохраняйте как чек-лист для портфолио. ➡️

А если хотите научиться создавать рабочие концепты для игр, кино и анимации, ждем вас на программе «Концепт-художник».

🫳 получить консультацию
  • ❤ 7
Post #3472 572
Высшее образование в сфере 2D-графики

9 июля Universal University проведёт онлайн-презентацию бакалавриата «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы».

➡️ Вы узнаете, как проходит обучение, какие навыки и инструменты освоите, как собрать портфолио и какие карьерные возможности открываются после выпуска. Вам расскажут про поступление, вступительные испытания и ответят на вопросы в прямом эфире.

На программе вы освоите цифровую живопись, 2D- и 3D-анимацию, концепт-арт, работу с нейросетями и игровые движки. Вас ждёт практика с реальными студиями и проекты, которые войдут в портфолио. Программа подходит даже тем, кто раньше не учился в художественной школе.


Подключайтесь к онлайн-презентации, чтобы узнать все подробности!

🔗 Регистрация по ссылке
  • ❤ 2
Post #3465 594
Что общего у маркетолога и геймдизайнера? 🤔

➡️ И те, и другие работают с мотивацией людей: думают, как удерживать внимание, формировать привычки и побуждать к нужным действиям.

Мы разобрали, как бренды используют психологию игрока, и если вы когда-нибудь задумывались, где ещё можно применить опыт создания игр — эта подборка для вас.


Старт интенсива «Геймификация: игры для брендов» уже в сентябре! Узнать подробнее
  • ❤ 8
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →