TGViewer
Channel Public Channel
Scream School

Scream School

@screamschool

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow

Внутри:
📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D
• Про обучение в школе

💻https://scream.school
📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
Subscribers
2.63K
Photos
2.7K
Videos
173
Links
1.2K

Showing posts older than #3239 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #3233 706
Одни из самых впечатляющих кейсов виртуального производства в мире 🔼

Как научиться создавать такие сцены и поработать в реальной студии виртуального продакшена на «Мосфильме»? Подавайте заявку на программу и приемная комиссия ответит на все ваши вопросы.

Старт курса: 31 марта
  • ❤ 8
  • 👀 4
  • 🔥 2
Post #3232 734
Один день в нескольких кадрах или как выглядел наш прошлый День открытых дверей ⤴️

Лекции, разговоры с преподавателями и выпускниками, разбор программ, знакомство со школой и людьми, которые тоже хотят сделать первые шаги в индустрии💚Такие встречи помогают увидеть, как на самом деле устроено обучение и какие пути в профессии открываются дальше.

Следующий День открытых дверей 26 апреля, регистрируйтесь на нашем сайте 🔗
  • 👀 2
Post #3227 814
Создаём прототип за 3 дня💡

➡️ Геймджем – это интенсивный формат, где за ограниченное время участники создают прототип игры в рамках 1 идеи. Именно это ждёт вас в финале программы «Геймдев. Точка входа»

Работать можно самостоятельно или в команде. За несколько дней участники проходят мини-цикл разработки: формулируют идею, собирают механику, тестируют и доводят прототип до игрового состояния. Главное условие: проект должен вызывать эмоции и содержать минимум 3 минуты геймплея.

Такой формат позволяет попробовать разные типы проектов: от небольших экспериментальных механик и атмосферных интерактивных историй до прототипов экшенов, платформеров или головоломок.

В видео представлены проекты с прошлых геймджемов школы — прототипы игр, которые студенты собрали всего за 3 дня 😎
  • 🔥 3
Post #3226 912
Вот это комментарий пришёл к нам в комьюнити! 😱

С участия в этом Игромире прошло уже 16 лет
Как изменился Scream School за это время? ⬇️

Появились программы высшего образования с госаккредитацией и бюджетными местами, ежегодно проводим геймджемы, открыли новые ресурсные центры — мастерские 3D-печати, керамики, фотостудию и другие. Также мы создали клуб выпускников, где делимся вакансиями и помогаем с трудоустройством. И сейчас мы продолжаем развивать экосистему школы.


Индустрия меняется, и мы адаптируемся под её требования. На Дне открытых дверей 26 апреля мы впервые презентуем обновлённую линейку программ ДПО.

➡️ Что изменится в новом учебном году? Мы сильно расширили онлайн-обучение ⌨️ Нам часто писали с этой просьбой, и в 2026-2027 году учиться можно будет из любой точки мира. При этом мы сохраняем гибридный формат: вы можете приходить в школу, заниматься в аудиториях и пользоваться всеми ресурсными центрами.
  • ❤ 16
  • 👀 6
Post #3225 1.16K
20 телеграм-каналов, которые помогут расти в CG-индустрии ➡️ Мы собрали всё в одной папке

В них вас ждут ⬇️
🟢 полезные туториалы
🟢 разборы рабочих процессов
🟢 новости индустрии
🟢 актуальная информация о софтах
🟢 вакансии из студий


Это хороший способ регулярно получать новые знания В CG-индустрии. Будет полезно тем, кто уже работает с графикой и кто только присматривается к индустрии.

🤍 Забирайте себе и изучайте
  • 🔥 7
  • ❤ 2
Post #3224 962
Не грузится видео выше?
Посмотреть дипломную работу можно на сайте

😳 — ох уж эти блокировки
❤️ — всё работает, видео грузится
  • ❤ 11
Post #3223 1.23K
Делимся дипломным проектом студентов программы «Геймдизайн» ✨

Grim Waves — пошаговая тактическая RPG с элементами roguelike, созданная в антураже пиратских легенд. Проект реализован Морозовым Кириллом, Пеньковым Владимиром, Чабановой Екатериной, Галушкиным Александром и Бугаевой Екатериной.


Во время работы над проектом команда прошла полный цикл разработки:
🟢 сформулировали игровую концепцию и выбрали core-механики
🟢 разработали систему управления и поведения персонажа
🟢 спроектировали уровни и игровые препятствия
🟢 тестировали и балансировали механику движения
🟢 собирали игровой прототип и проводили плейтесты

Хотите попробовать этот процесс на практике? Начать можно с программы «Геймдев. Точка входа». На курсе вы познакомитесь с основными этапами разработки, а в финале примете участие в геймджеме, где создадите прототип собственной игры в команде
➡️ Подробности ◀️
  • 🔥 5
Post #3222 753

Forwarded from Moscow Music School

День открытых дверей в Moscow Music School

Что такое актуальное музыкальное образование в России, и какие пути развития оно открывает?

28 марта кураторы, преподаватели и студенты — действующие музыканты, продюсеры и менеджеры — расскажут:

✔️обо всех образовательных программах и курсах MMS в формате Q&A с педагогами и выпускниками;
✔️о преимуществах и особенностях оффлайн образования;
✔️какие навыки помогает развивать проектный формат обучения, и какие карьерные возможности он открывает.


Вас ждут мастер-классы, экскурсия и лотерея для музыкальных гиков!

Хотите найти людей, которые увлечены музыкой так же, как вы, и стремятся развиваться в этом направлении? Приходите знакомиться!

📎 Регистрации

🎵 Moscow Music School
  • ❤ 1
Post #3220 938
Audio
«Я с самого детства знала, что буду учиться геймдеву и перееду в Москву»

В аудиоподкасте поговорили с нашей выпускницей программы «Геймдизайн», Нино Одеговой, о её переезде из Владикавказа ради обучения в Scream School, первых трудностях и о том, какую роль преподаватели сыграли в её профессиональном развитии. Обсудили дипломный проект Free Glassing, опыт командной работы и то, какие советы она дала бы тем, кто только планирует свой путь в индустрии.

Слушайте выпуск, чтобы лучше понять, как устроено обучение и работа над игровыми проектами ⤴️
  • 🔥 9
  • ❤ 1
Post #3219 931
Мы уже начали отбор участников на Compositing AI Bootcamp и внимательно изучаем портфолио кандидатов. Проверяйте почту и Telegram: именно туда в ближайшие дни будут приходить приглашения на мероприятие 📩

Напоминаем, что приём заявок закрывается 13.03 в 12:00. Если вы планировали участвовать — сейчас последний момент успеть ➡️ Подать заявку
  • 🔥 7
  • 👀 4
Post #3218 2K
Сториборд: с чего начинается кино и анимация


👉 Что на самом деле делает сторибордист? Почему без раскадровки не запускается ни один продакшен? В каких программах сегодня работают специалисты и какие ошибки чаще всего совершают новички?

В новой статье вместе с Рафаэлем Тер-Саргсяном, сторибордистом, сценаристом, режиссёром анимации и автором телеграм-канала «Сторибордист», мы разбираем профессию изнутри: от первых кадров и логики пайплайна до карьерных сценариев и перехода в режиссуру.

📎 Читать полную версию статьи
  • 🔥 9
  • 👀 6
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →