За его плечами — работа над INDIKA, Pathologic 2, Pathologic 3, SPINE и многие другие проекты.
Артур учит студентов видеть сцену в контексте задумки геймдизайнера, расставлять акценты, оптимизировать визуал под ограничения проекта и доводить работу до уровня, которого требует индустрия.
Ещё раз поздравляем, благодарим за профессионализм, вовлечённость и вклад в развитие будущих специалистов в геймдеве 💚
#Scream_преподаватели
