TGViewer
Scream School Scream School @screamschool · 2.63K subscribers
Post #3135 846
Как довести готовую игру до прибыли? 🎲

Наши друзья из Британской высшей школы дизайна запустили онлайн-интенсив для предпринимателей и создателей — «Финансы в креативных индустриях» — он также будет полезен разработчикам игр, инди-командам и участникам игровых проектов.

За 6 недель вы соберёте рабочую финансовую модель игрового проекта:
🟢доходы и расходы;
🟢себестоимость разработки;
🟢точку безубыточности;
🟢сценарии роста и рисков.

Каждый участник адаптирует форму игровой модели под свой кейс — платная игра, F2P, сервисная модель, студия или соло-проект.

Этот курс будет полезен:
🟢специалистам из геймдев и CG-индустрии, которые хотят понимать экономику своих проектов;
🟢тем, кто хочет принимать решения и прогнозировать результат, ориентируясь на конкретные цифры;
🟢тем, кто планирует работать с партнёрами, издателями и инвесторами.


➡️ Подробнее о программе
#Scream_левелап
  • 👀 4
  • 🔥 2
More from @screamschool
  1. Oct 9, 2026Не геймдевом единым: где сегодня работает 3D-художник? 🌟В 2026 году 3D нужен в кино и VFX…
  2. Oct 7, 2026Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Собрали клас…
  3. Oct 6, 2026Что получается, когда VFX встречается с нейросетями? 👀 11 октября в 12:00 приглашаем на о…
  4. Oct 2, 2026Хоспис «Заря» 🏡 Дипломная работа Рустама Сеидова, выпускника программы «Игровая графика».…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →