Японский футуризм в игровом пространстве
Дипломная работа выпускницы курса «Игровая графика», Виктории Герман, выполненная по брифу Nekki для проекта Spine — визуальное исследование, вдохновлённое японской культурой и архитектурой 🎏🇯🇵
В центре проекта — Токийская капсульная башня Накагин: её модульность, ритм и идея города, как живого организма, становятся ключевым художественным акцентом.
Работа сочетает атмосферу футуристического Токио с вниманием к деталям среды и формы — это яркий пример того, как культурный контекст превращается в цельный игровой мир.
____________________
➡️ Полная версия работы на ArtStation
➡️ Экскурсии по Scream School
➡️ Подробности о программе «Игровая графика»
#Scream_работа_студента
Post #3123
743
- 🔥 9