🤩 Нововведения и изменения:
- СЕГОДНЯ стартует 3-я неделя сюжетного события 2026 года!
- Новые иконки и титул для миссий стаи станут доступны сегодня!
- Различные исправления и улучшения работы камеры и редактора!
- Дополнительная информация о двух грядущих нововведениях появится позже на этой неделе!
🤩 Публичный тестовый сервер (Beta Test Realm)
▸ Этот сервер временно открыт, чтобы игроки могли опробовать контент, находящийся в разработке (WIP), и поделиться своими отзывами! В данный момент здесь тестируются переработка механики полета и хитбоксов, а также некоторые новые функции и системы.
🤩 Новинки, добавленные в сегодняшнем обновлении!
▸ Скрываясь в глубине своего мрачного жилища, Hexink погружается в старые и новые легенды. Появляется СЕГОДНЯ! Доступен в рамках ежемесячной миссии!
▸ Призрачный туман стелется над водой, а Hulghast рыщет в глубине. Появляется СЕГОДНЯ! Доступен в рамках ограниченной по времени миссии!
- Мы выпускаем обновления еженедельно; до или после публикации этого сообщения возможны кратковременные перерывы в работе серверов, необходимые для их обновления и устранения сопутствующих неполадок!
🤩 Нововведения и обновления
+ Стартует третья неделя сюжетного события (LORE EVENT) 2026 года!
+ Добавлено новое существо: Hexink! Можно получить, выполнив ежемесячное задание на существо.
+ Добавлено новое существо: Hulghast! Можно получить, выполнив ограниченное по времени задание.
+ В магазин события добавлен новый набор, приуроченный к сюжетному событию.
🤩 Улучшения игрового процесса.
* QOL: Мутация «Shiny Petal» теперь суммируется с эффектом «Shimmer».
* QOL: Для уникальных материалов (Signature Materials) «Thunderstorm» снижены частота появления, скорость и яркость частиц, чтобы избежать проблем у чувствительных к свету игроков. * Улучшение качества игры (QOL): Добавлена возможность скрывать сообщения чата в режиме камеры (сообщения, отправленные после включения этой функции, не будут отображаться).
🤩 Исправления ошибок
* Исправлено: Ползунок оттенка в палитре редактора теперь возвращается в правильное положение после выбора цвета, а не сбрасывается в центр.
* Исправлено: Устранена проблема с застреванием персонажа при росте в определенной зоне внутри вулкана.
* Исправлено: При игре за высоких существ теперь корректно срабатывает бонус (бафф) от использования спальных мест в постройках.
* Исправлено: При выходе в меню во время извержения вулкана частицы пепла больше не отображаются поверх интерфейса.
* Исправлено: Водоем в горной пещере с северным святилищем (Boreal Shrine) больше не сохраняет текстуру льда после того, как вода в нем однажды замерзла.
* Исправлено: При попытке разместить логово во время падения или полета больше не появляются ошибочные предупреждающие сообщения.
* Исправлено: Существа с силой прыжка 3, использующие плюшевую игрушку для прыжка, больше не получают непредвиденный эффект планирования при запуске.
* Исправлено: При просмотре слотов детенышей или подростков видов Eldervaine, Viridex или Novus Warden камера предпросмотра больше не «падает» вниз.
* Исправлено: Отключение отображения следов теперь работает корректно и не требует выхода из игры или повторного подключения.
* Исправлено: При применении любого материала к существу Shararook он теперь корректно отображается для обеих половых форм.
* Исправлено: Исправлена ошибка, из-за которой при размещении новой палитры в слоте, содержащем вложенную палитру, название вложенной палитры ошибочно отображалось как название новой.
* Исправлено: Использование плюшевой игрушки для прыжка с прикреплением к другому игроку больше не приводит к риску того, что одного из игроков отбросит далеко за пределы карты.
* Исправлено: Если к вам прикрепился другой игрок, вы теперь можете атаковать окружающих, как и было задумано.
* Исправлено: Выпадающие крупные скопления кристаллов теперь можно корректно подобрать; они больше не застревают внутри элементов ландшафта или других объектов.
🙂 #Новости #Обновление #Sonaria
