Не ждали? Думали, что "Бобровая заря" наконец-то застыла, как муха в янтаре? А вот и нет. Стоило начать новую кампанию, как благодарные игроки немедленно накидали опечаток и ошибок из актуальной редакции (а кое-что я нашёл сам). Затронуты оказались все книги, кроме Асванга.
· Исправлены всевозможные опечатки и ошибки.
· Из правил по свиткам удалены пережитки далёкого прошлого.
· Национальность беса в Мегатоме изменена на расово верную – дьявол.
· Правила по волшебным кольцам в бестиарии приведены к классической версии: если их надето больше двух – не работает ни одно, ибо нефиг жадничать.
· Добавлены явные правила по атакам невидимых противников.
· В техниках посвящённого и в правилах по разумному оружию исправлены пережитки первой редакции.
· Радиус постоянного света серых кастеров увеличен до законных 60 футов.
· Под давлением славянофильского лобби рейнджер переименован в следопыта. Количество пыток следов увеличено вдвое!
· Чтобы новопереименованному следопыту жизнь не казалась мёдом, понерфлен его "уровень кастера". Теперь, когда следопыт доживает до 8 уровня и получает доступ к заклинаниям друида, он сотворяет эти заклинания как сопляк-друид 1 уровня, а не как батя-друид 8-го. То же касается его заклинаний серого мага, а также паладина с заклинаниями серого жреца.
· Изменена логика работы волшебных луков. Если раньше бонусы от лука и стрелы (в том числе к урону) складывались, то теперь выбирается лучший из них. Хотел было поставить классический вариант, когда лук даёт только плюсы к попаданию, а за волшебность урона отвечают сугубо стрелы, но мой психотерапевт говорит, что нужно меньше угнетать игроков.
· Исправлены закладки (осуждаем наркотики!)
Ссылки-ссылочки не меняются, качаем откуда всегда
#патч_на_патч
Post #340
410

- 👍 13
- 🔥 7
- ❤ 1