На vc.ru вышла статья Алины Ермаковой из SberDevices о том, что такое UX и как сделать удобное приложение без команды исследователей.
UX (от user experience) — пользовательский опыт, который человек получает каждый день. Чем тщательнее будут собраны эти данные, тем эффективнее будет работать приложение, закрывающее потребности.
Определить, какую именно пользовательскую потребность нужно закрыть — первостепенная задача разработчика. Где и как пользователь будет пользоваться приложением? Какие задачи для него критичны? Как вернуться назад на любом шаге? Зачем он вообще откроет приложение и будет пользоваться продуктом? Почему вернется?
Эти вопросы стоит задать себе на старте, чтобы понять ценность заботы о пользователе и UX-исследований. Простые методы исследования аудитории доступны всем, в том числе независимым разработчикам. Подробнее читайте в статье.
Post #464
884
