Тепер по технічній частині: усі 255 текстових файлів формату bmd розібрані та проходять roundtrip. Тобто можемо перезбирати файли і змінювати їх як хочемо, без втрати будь-яких даних. Так само повністю розібрано 2 типи тексту в .exe, захарджожені bmd прямо в .exe (дивний хід від розробників, але допустимо). Також були розібрані формати sp2 які тримають у собі dds і bmp з текстом, а також гліфи. Потрібно розібрати ще пару файлів, по типу bf де знаходяться скріпти як працювати з гліфами, але основні файли які дозволяють редагувати текст, вже повністю технічно розібрані. Також парарельно робимо свій dll який буде відповідати як кастомний мод лоадер, який вже дозволяє патчити гру на льоту, і міняти файли не перезаходячи в саму гру.
Демострація не показує фінальний варіант тексту. Він ще буде перероблюватись багато разів.
Post #322
140
Forwarded from Спілка «Перекладацька Братва»
Спілка «Перекладацька Братва» Офіційний анонс: Початок роботи над українською локалізацією Catherine Наша спілка об'єднує зусилля з KartinX та Крапкою, щоб подарувати вам фанатський український переклад культової гри Catherine Classic від студії Atlus (творців серії Persona). Наразі…
- 🔥 4
- ❤ 1
- 👍 1