Немного про тот самый перенос Альфы на 22 Июня.
Ну, теперь уже можно и рассказать, что вообще произошло.
До самого вечера 11 июня все шло вообще по плану. Альфа готовилась к установке, тесты крутились, команда уже мысленно выдыхала.
А потом приходят QA, и такие: Ребят.. 😦
И вот тут началось веселье.
Причем не какой-то один баг, который за полчаса фиксанул и пошел дальше. Вылезла целая цепочка проблем. Из тех, которые по отдельности вроде ничего, а вместе могут превратить запуск сервера в цирк с конями.
Разработка такое дело, где одно всегда тянет за собой другое. Дали патч оптимизации? держи обратно фантомов блять, которые ты пофиксил год назад. И все в таком духе.
Цепная реакция запустилась и дальше вариантов было ровно два:
🟠Первый - сделать вид, что ничего страшного, открыть сервер и потом несколько дней вместе с вами наслаждаться аварийными рестартами, отключением систем, откатами и хотфиксами каждые пару часов.
🟠Второй - признать, что лучше сейчас словить перенос, чем потом словить полный пиздец после открытия.
Выбрали второй.
И сейчас уже можно спокойно сказать - не зря.
Если бы эта связка вылезла уже после запуска, был бы пиздетс.
Поэтому отдельный респект QA, именно они эту историю и раскопали до релиза.
Все-таки переход на UE5 - это не очередной патчик на пару циферок.
Так что лишние 10 дней в июне оказались намного дешевле по нервам и вам и нам, чем неделя аварийных рестартов и вечные "сервер будет доступен через 15 минут".
Спасибо всем, кто дождался Альфы и ждет новое открытие 31 Июля. ❤️