Пока есть время, продолжу накидывать вам кусочки информации о патче. Сегодня про бафы.
Тут нас ждет прилично изменений в плане удобства.
Помимо разделения бафов и ритмов по уровням, которые мы обсуждали в этом посте: нас так же ждет сокращение баф строки, за счет увеличения количества комбо-бафов.
✔️Из очевидных плюсов:
🟠Меньше бафов без потери эффективности.
🟠Проще следить.
🟠Кастуются стандартное для баффов время. Но за счет меньшего количества, ребафнуться станет проще.
🟠Изучение комбо бафов начнется сразу с 7, 20, 25, 40-х уровней и вплоть до 70-х.
🟠Более осознанное и внятное развитие персонажа с постоянным ростом умений и вашей эффективности.
🟠У всех баффы появляются на одних (более ранних) уровнях. Больше нет ситуаций, когда "у ПП на 30м, у овера на 50-м" один и тот же баф.
🟠Все комбо-бафы, доступные для ПП, ЕЕ и ШЕ имеют одиночные и массовые версии.
❗️Сразу отвечу тем, кто переживает за кансел: тут изменений не будет, так как важно не количество бафов, а их "вес". Пример:
🟠Кансел снимает 5 бафов. Это "вес" 5.
🟠Каждый баф имеет свой "вес". Обычный одиночный 1 и комбо баф 2.
🟠Итого получив кансел имея 3 комбо бафа, кансел снимет 2 бафа за "за 4 веса" и еще 1 с шансом 50%. То есть каким кансел был, таким и останется.
✔️Изменения бафов так же затронет и селф-бафы. Давайте на примере Attack Aura:
🟠Раньше: селф имел 2 уровня и давал 8 и 12% П атк.
🟠Теперь: селф имеет больше уровней и дает от 6 до 15% П атк.
🟠Теперь: это полноценный баф, а не огрызок бесполезности.
✔️Аналогичные изменения затронуло и бафы суммонера с прогрессией их развития.
✔️Ну и конечно все вышеописанное касается и ритмов. Они тоже появляются раньше и имеют более понятную прогрессию и рост эффективности.
Жить станет легче, жить станет проще и удобнее :)
@SaferoStreamInfo
