В своем интервью разработчики поделились подробностями финальной стадии разработки, и ответили на главные вопросы сообщества
🗓 Релиз и тесты
Официальный выход: Игра выйдет в июле этого года
Платформы: Полная поддержка и кроссплей между PC, iOS, Android и HarmonyOS
Майские тесты: В середине мая пройдут технические тесты для HarmonyOS и платформы Tencent Xianyou
🎛 Исправление багов и борьба с читерами
Прощайте, баги: Исправлены критические ошибки, такие как «летающие лошади», смертоносные лифты и пропадание зданий
Анти-чит: Введена система автоматической телепортации игроков, использующих текстурные баги для неуязвимости
Физика: Переработана устойчивость лодок — теперь они гораздо реже переворачиваются на волнах
Наказания: Разработчики готовят более жесткие меры для борьбы с незаконными союзами (тиммингом) и читерами
🔼 Улучшения для игроков
Новое обучение: «Пролог» переименован в «Тренировку выживания», добавлена возможность пропустить обучение в любой момент
Помощь новичкам: В чертежи для старта теперь сразу включены шкаф, кровать и верстак, а требования к ресурсам для первых технологий снижены
Автоподбор: В игру добавлена функция автоматического поиска напарников для тех, кто не хочет играть в одиночку
🔄 Три игровых режима
Софткор: Сниженная интенсивность PVP, больше ботов и «заброшенных домов» для легкого лута
Стандарт: 7-дневные циклы с защитой новичков и поддержкой соло-игроков
Испытание: 3-дневные динамичные сессии для опытных игроков с высоким темпом
⚙ Техническая часть
Графика и звук: Улучшено разрешение на ПК и планшетах, а позиционирование звуков шагов и выстрелов стало гораздо точнее
Стрельба: Исправлены проблемы с прицелами револьверов и баллистикой арбалетов, ускорена смена оружия для винтовок
💙 Наша страница в ВК
💬 Наш Телеграм Канал
