TGViewer
Rust Rust @rust_lib · 2.24K subscribers
Post #103 14.6K
Пишем игру от первого лица в 2КБ на Rust

Поначалу кажется, что создать игру от первого лица без движка или графического API практические невозможно. В этом посте я расскажу, как это сделать при помощи алгоритма под названием ray casting.

Моя цель — показать, что сложную задачу можно разбить на более простые части, и если я всё сделаю правильно, то у вас появится ощущение, что вы сами открыли, как работает игра.

Для начала разберёмся, как работает алгоритм, а затем построчно напишем его. Затем мы пересмотрим код, добавим несколько возможностей и оптимизируем его размер. Я постарался сделать пост максимально доступным и дружелюбным, но вам поможет приличное знание программирования, Rust и основ геометрии.

Rus https://habr.com/ru/articles/720672/

Eng https://grantshandy.github.io/posts/raycasting/

👉 @rust_lib
  • 👍 4
  • 🔥 3
More from @rust_lib
  1. Sep 30, 2026🚫 Убиваем if: Branchless Programming Самый быстрый if - это отсутствие if. Иногда можно з…
  2. Sep 24, 2026🥶 Холодный расчет: #[cold] и likely Компилятор Rust (LLVM) очень умный, но иногда мы знае…
  3. Sep 21, 2026🔮 Ты не пройдешь: Магия предсказателя ветвлений Вы когда-нибудь задумывались, почему обра…
  4. Sep 17, 2026🗝 Турбируем HashMap Стандартный std::collections::HashMap в Rust использует алгоритм хэши…
  5. Sep 16, 2026⚡️ Забудь про RefCell для примитивов Вам нужно изменить поле внутри неизменяемой структуры…
  6. Sep 15, 2026Создание кроссплатформенного приложения с GUI на Rust: От идеи до реальности Electron-прил…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →