Пользователь предложил и подробно расписал концепт нового монумента — дирижабля. Это аналог "Карго", но более лайтовый и подходящий для соло или небольших команд.
1/
"Карго" — очень особенный монумент, ведь это единственный, который одновременно мобильный и периодически появляющийся, из-за чего он ощущается скорее как ивент, чем как обычная локация.
А что если бы в игре появился ещё один подвижный монумент? Например, дирижабль.
Если считать "Карго" монументом 3-го тира, то дирижабль я бы отнёс к 1-2 тиру. Он не будет конкурировать с лутом эндгейма, а скорее станет отличным бустом в начале вайпа: т1 взрывчатка, дерево/камень и чертежи вроде гаражных дверей или солнечных панелей.
Это сделает его более привлекательным для соло и маленьких команд, а не особо интересным для зергов.
2/
Как и "Карго", дирижабль входит с края карты, но направляется вглубь, к Аэропорту. Когда он прилетает, он опускает 3 лестницы в капсулах, по которым можно подняться. Это как если бы "Карго" пристыковался в порту — только тут дирижабль забирает учёных, которые пытаются сбежать с острова (по лору, ну или типа того).
Через пару минут он снова начинает движение (улетая подальше от монументов с самками), но лестницы остаются опущенными, так что игроки могут построиться вверх и запрыгнуть на него в полёте.
3/
Планировка — пока что просто идея.
Я представляю её многоуровневой, с комнатами, ящиками и коридорами, но более компактной и прямолинейной, чем у "Карго".
Есть лифт, который ведёт от кабины пилота (внизу) до вертолётной площадки (вверху), где стоит полуразбитый вертолёт, на котором можно улететь.
Также на борту есть лодка, на случай если ты над океаном и кто-то уже улетел на вертолёте… или если ты просто не умеешь летать.
4/
Современные дирижабли могут перевозить до 60 тонн груза. Их используют для перевозки тяжёлых и габаритных стройматериалов — брёвен, деталей ветряков и т.п. Это хорошо сочетается с идеей, что в ящиках монумента можно найти ресурсы или чертежи.
Сзади у дирижабля громкие пропеллеры, поэтому ящик внизу легко "награбить".
5/
Пример лута из запертого ящика на дирижабле:
Каждый такой ящик идёт в комплекте с парашютом, на случай если какой-то чувак отцепит лодку И улетит на вертолёте.
6/
Сканер радужной карты.
Нет, не нужно три карты, подходит любая карта.
7/
Радужный сканер открывает доступ в комнату с переработчиком, где также стоит станок 2 уровня.
Сканер создаёт барьер для входа, но всё равно остаётся доступным, потому что подойдёт любой пропуск.
8/
Кабина пилота находится на нижнем этаже, туда ведёт лифт. Пилот — это учёный, расслабленно сидящий, возможно, напевает музыку из Rust. У него есть оружие, и он может попытаться тебя убить, но ему в целом пофиг.
Наверное, это будет первый "мирный" учёный в игре.
Ты можешь его убить, захватить управление и врезаться в Аутпост или на крышу к кемперу — по слухам.
У дирижабля 1 000 000 HP, так что если вдруг толпа психов начнёт его долбить отбойниками, может и получится сбить. Типа как "айсберг из Club Penguin" — было бы весело, если бы это стало достижением.
Это концепт, его ещё можно доработать, но, как по мне, это был бы весёлый и уникальный ивент-монумент.
Комьюнити заценило. Что думаете?
👍 — годно
👎 — не годно
👉 RUST24. Подписаться







