🌄 Объемный рельеф — имитация трёхмерного ландшафта на плоской карте. В картографии под этим понимают сочетание вершин, теней, текстуры и хребтов, которые «поднимают» поверхность.
Сначала вставим вершины аэрографом (100–300px, прозрачность 20–30%) — это «скелет» гор. Затем нужно работать в режиме Умножение мягкой кистью (30–50px, 10–15%) — создать тени и создать направление света.
Добавить шум (10–20%, прозрачность 10–15%) — появится эффект камня. И финал: почти белой перьевой ручкой (1–2px) провести хребты по верхушкам, куда падает свет. Реки (40–60%) плавно изогнуть между холмами
Чем больше слоев с разной прозрачностью — тем живее рельеф. Хребты 70–90%, овраги 20–30%, контраст 10–20%
@russianmapping




