TGViewer
Бегущий редактор Бегущий редактор @runwriterepeat · 920 subscribers
Post #525 921
Гриша Коченов Designer Ludens

Гриша рассказывает про дизайнера играющего. Он сделал первый сайт в 1998 году и считает, что сейчас дизайнеры стали слишком серьёзными. Он уверен, что люди приходят в дизайн не планету спасать, а играть в игры.

Человек играющий — последний этап развития человека от Человека экономического, мыслящего, производящего и универсального.

Игры устанавливают соразмерность человека и мира, удерживают внимание и дают фидбек. Продукт дизайнеры воспринимают себя прогрессорами — силой, которая несёт добро. Утилизация времени — подход про который не говорят.

Когда работа дизайнера сделана, нужно вписывать его в культуру (подумать, как он будет жить через 10 лет, какие ценности он несёт и как они соотносятся с ценностями аудитории) и какой будет эстетика — в этом случае в проекте появляется много личного.

Появляется иносказательный дизайн или гипертекстовый дизайн, в котором есть культура, истории и ВОДА (то есть всё то, что не относится к проекту). Например, броши Набиуллиной — это тоже возможность визуализировать и неформально общаться.

Эффект Кулешова: [https://youtu.be/ZwMRtWNEQRo](https://youtu.be/ZwMRtWNEQRo) Показывает как по разному контекст может показывать один и тот же дизайн.

В какой-то момент истории накладываются одна на другую и взаимодействуют между собой. Но даже одна история может хорошо запомниться и создать добавленную стоимость. И создают эмоции.

История — это всегда 2+2, но вы не даёте 4.

Графика помогает быстрее передать эмоции и заложить метафоры. Люди не знают, чего они хотят, пока вы не покажете им решение и не расскажете контекст. Типичная история: человек жил, потом что-то пошло не так, а потом он справился.

Креативность — это по сути любой ассоциативный поток. Не пытайтесь слишком сильно. Пусть просто льётся из вас. Гасите Default Mode Network — внутренний диалог, который мешает жить. И пробуйте каждую рутинную задачу решать по-новому.

Проблема свечи — вам даётся свеча, скрепки, спички. Нужно прикрепить свечу к стене, чтобы воск не капал на пол. Для этого нужно отойти от функциональной фиксации (то есть использование инструмента тем способом, для которого он предназначен, а не по-другому). А если платить за решение, то креативность дико снижается.

Принципы Гриши: Играть, Особо не стараться, Снизить ожидания

#designprosmotr
More from @runwriterepeat
  1. Jun 14, 2025Новая история оффера 🔥 Наш читатель Никита поделился, как пришел к офферу в проект, помог…
  2. Oct 30, 2024Привет! Мы, Павел и Влад, решили создать этот канал, чтобы поставлять качественный и уника…
  3. Oct 30, 2024Мои друзья запустили канал для дизайнеров. Подписывайтесь скорее 🤘
  4. Aug 10, 2024Друзья! Сегодня моему каналу целый год! Спасибо всем, кто тут со мной, кто ставит сердечки…
  5. Aug 10, 2024Если вы меня потеряли, то вот тут можно увидеть самые главные моменты моей жизни 🍲
  6. Aug 23, 2023Сегодня у нас на завтрак была "кашка-ромашка"🌼 с тыквой. Ромашка потому, что она готовитс…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →