🚨 Баны Android-приложений - одна из главных проблем рынка
Знакомая ситуация: вы запускаете приложение, кампания начинает показывать первые результаты - и в этот момент апка уходит в бан. Приходится заново искать прилу и терять время на перезапуск.
Мы сами раньше работали с арендными приложениями и сталкивались с этой проблемой, поэтому при создании Roopyаpps главной задачей было увеличить lifetime приложений.
Сейчас средний lifetime наших Android-приложений — 2+ месяца.
ПОЧЕМУ ПРИЛОЖЕНИЯ ЖИВУТ ДОЛЬШЕ?
Продуманный подход к разработке
Мы учитываем особенности iGaming-рынка и создаем приложения не просто как техническую оболочку, а как полноценный продукт.Качественные дизайны
Визуальная часть имеет значение - поэтому мы уделяем внимание тому, как приложение выглядит и воспринимается пользователем.Техническая оптимизация
Корректная интеграция, стабильная работа и грамотная настройка помогают приложениям дольше оставаться рабочим инструментом.Больше lifetime = меньше замен = больше времени на масштабирование рабочих связок 🚀
